传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

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您可以观看到图片以及阅读到令人惊喜的细节。……◎ 与一个 Wheatley 假人进行互动体验。……◎ 与其他粉丝进行互动,并通过投票与反馈表来发表您的意见

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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那么在游戏中给予我们身临其境的体验的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……游戏音乐产业是一个慢行业,它的爆发不是资本就能砸出来的,而是需要积累大量的人才、作品和精细化运营。……但是游戏音乐这个细分领域,会借着国内网络游戏产业爆发的东风,乘风破浪迎来自己的黄金年代!

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中的函数:……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

仙谕(Xian Yu)

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开发:北京落云轩网络科技有限公司。发行:北京落云轩网络科技有限公司。发行日期:2019-01-31。……4、飞剑防守时,拦截敌方飞剑的攻击,拦截成功后可使敌方飞剑攻击失效。……4、丹药用途广泛,提升角色、灵宠属性,也可用来渡劫或炼制法宝

如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

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玩游戏有什么不对在我向客户展示游戏概念的时候,我第一次对于教育游戏有所思考。……所以,真的,为了让教育游戏发挥作用,我认为玩家不能太严肃。……瑞典有一家教育游戏公司是 Nomp,他们建立了一个网上平台,差不多就是基于网络的数学课本

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

铁路帝国 2(Railway Empire 2)

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自动地形调整:当您规划路线、连接城市和优化铁路网络时,土地会在您的轨道穿越山脉、山谷和平原时自动适应轨道布局……您要把公司发展成大陆上规模最大的铁路公司,并通过不断扩大的铁路线、桥梁和隧道网络将城市和公司连接起来,……在完全定制的自由模式中设置喜欢的难度,或在建设模式中建立完美的铁路网络

游戏艺术家 #5

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随着网络的不断发展,数字化的主视觉设计也变得相当重要,一款好的游戏的主视觉设计,会带有游戏本身的个性和一定的冲击力……Grzegorz Przybyś - 封面 / 海报 / PR 物料点击图片可以统一浏览此部分美术作品……EXILED 封面设计Seven 推广素材InSomnia 推广素材Dying Light 推广素材图片素材均来自

战雷前线(BATTLE THUNDER FRONT 《战雷前线》)

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一共有7大职业,前锋,主力,火力,爆破,狙击,医疗,通讯225 张卡牌,250张背景风景图片,接近 78……种武器,多种游戏模式自由选择

版本:Early Access


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